quinta-feira, 8 de novembro de 2012






 APRESENTAÇÃO DE CORDEL 5º SEMESTRE PEDAGOGIA FACULDADE FORTIUM REPENTISTA VALDENOR E JOÃO NERO

terça-feira, 9 de outubro de 2012

Projetos


Projeto: Literatura infantil:

A galinha ruiva



Era uma vez uma galinha ruiva, que morava com seus pintinhos numa fazenda. Um dia ela percebeu que o milho estava maduro, pronto para colher e virar um bom alimento. A galinha ruiva teve a idéia de fazer um delicioso bolo de milho. Todos iam gostar! Mas era muito trabalhoso... ela precisava de bastante milho para o bolo. Quem podia ajudar a colher a espiga de milho no pé? Quem podia ajudar a debulhar todo aquele milho? Quem podia ajudar a moer o milho para fazer a farinha de milho para o bolo? Foi pensando nisso, que a galinha ruiva encontrou seus amigos:
- Quem pode me ajudar a colher o milho para fazer um delicioso bolo?
- Eu não, disse o gato. Estou com muito sono
- Eu não, disse o cachorro. Estou muito ocupado.
- Eu não, disse o porco. Acabei de almoçar.
-Eu não disse o pato. Está na hora de brincar.
Todo mundo disse não. Então, a galinha ruiva ficou triste e foi preparar tudo sozinha: colheu as espigas, debulhou o milho, moeu a farinha, preparou o bolo e colocou no forno. Quando o bolo ficou pronto... Aquele cheirinho bom de bolo foi fazendo os amigos se chegarem. Todos ficaram com água na boca.
Então a galinha ruiva disse:
- Quem foi que me ajudou a colher o milho, preparar o milho, para fazer o bolo? Todos ficaram bem quietinhos. (Ninguém tinha ajudado.)
- Então quem vai comer o delicioso bolo de milho sou eu e meus pintinhos, apenas. Vocês podem continuar olhando. E assim foi: a galinha e seus pintinhos aproveitaram a festa, e nenhum dos preguiçosos foi convidado.
Atividade:
  • As crianças ouvirão a história da galinha ruiva, reescreverão a história, confeccionarão os personagens e, com eles, representarão a história em teatro de fantoches.

    Objetivos:
  • Proporcionar às crianças o conhecimento de histórias que desenvolvam a oralidade e a escrita e permitam a reflexão sobre respeito, cooperação e trabalho.
  • Confeccionar os personagens da história para utilizá-los na representação do Teatro de fantoches.
  • Trabalhar com diferentes materiais expressivos.
Material: EVA de várias cores, Cola para EVA da Acrylex, Crystal cola, Marcador permanente Acrylex, olhos móveis, palitos de dentes e churrasco.
Modo de fazer:
  1. Fazer os desenhos dos personagens. Desenhar as partes separadamente e recortar (corpo da galinha, asas, pés, bico, crista).
  2. Riscar cada parte no EVA e recortar.
  3. Cole com a Cola de EVA Acrylex todas as partes. Espere secar bem.
  4. Faça texturas com Crystal cola Acrylex.
  5. Cole palitos de churrasco por trás dos personagens e monte a história tridimensionalmente ou apresente o Tetro de fantoches.


A galinha ruiva


Era uma vez uma galinha ruiva, que morava com seus pintinhos numa fazenda.

Um dia ela percebeu que o milho estava maduro, pronto para colher e virar um bom alimento. A galinha ruiva teve a idéia de fazer um delicioso bolo de milho. Todos iam gostar! Mas era muito trabalhoso... ela precisava de bastante milho para o bolo. Quem podia ajudar a colher a espiga de milho no pé? Quem podia ajudar a debulhar todo aquele milho? Quem podia ajudar a moer o milho para fazer a farinha de milho para o bolo?


Foi pensando nisso, que a galinha ruiva encontrou seus amigos:
- Quem pode me ajudar a colher o milho para fazer um delicioso bolo?
- Eu não, disse o gato.
Estou com muito sono.

- Eu não, disse o cachorro. Estou muito ocupado.

- Eu não, disse o porco. Acabei de almoçar.

-Eu não disse o pato. Está na hora de brincar.

Todo mundo disse não. Então, a galinha ruiva ficou triste e foi preparar tudo sozinha: colheu as espigas, debulhou o milho, moeu a farinha, preparou o bolo e colocou no forno. Quando o bolo ficou pronto... Aquele cheirinho bom de bolo foi fazendo os amigos se chegarem. Todos ficaram com água na boca.


Então a galinha ruiva disse:
- Quem foi que me ajudou a colher o milho, preparar o milho, para fazer o bolo? Todos ficaram bem quietinhos. (Ninguém tinha ajudado.)
- Então quem vai comer o delicioso bolo de milho sou eu e meus pintinhos, apenas. Vocês podem continuar olhando.
E assim foi: a galinha e seus pintinhos aproveitaram a festa, e nenhum dos preguiçosos foi convidado.


Conteúdos trabalhados:
  • Literatura infantil
  • Desenvolvimento da leitura e da oralidade
  • Desenho, cores, linhas, formas, proporção, textura, sobreposição, tridimensão, continuidade.
Técnicas trabalhadas:
  • Desenho, recorte e colagem.
  • Montagem tridimensional.
Encaminhamento do trabalho:
  1. Início – Ler a história para as crianças pausadamente, mostrando as ilustrações do livro.

    - Conversar sobre a história. Pergunte o que acharam da atitude do porco, do cachorro, do gato e do pato.
    - Converse sobre as atitudes tomadas pela galinha desde a colheita do trigo até a confecção do bolo. Pergunte se acharam que a galinha estava certa e se eles fariam a mesma coisa? - Fale sobre a importância do trabalho coletivo, a cooperação.
  2. Confecção dos personagens - Peça às crianças que confeccionem os personagens.
  3. Representação da história - Peça que representem a história através do teatro de fantoches.
  4. Reescrita da história - Peça que reescrevam a história. - Escolha uma das histórias, reescreva da maneira que esta e, em seguida, faça a correção coletiva.
Observação: Para ter mais ideias leia os livros “Comemorando e Aprendendo” I, II , III e IV de autoria de Ivete Raffa pela Editora Giracor.
Ivete Raffa
Arte educadora e pedagoga
www.iveteraffa.com.br

Literatura de cordel

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Os folhetos à venda, pendurados em cordéis
Literatura de cordel também conhecida no Brasil como folheto, é um gênero literário popular escrito frequentemente na forma rimada, originado em relatos orais e depois impresso em folhetos. Remonta ao século XVI, quando o Renascimento popularizou a impressão de relatos orais, e mantém-se uma forma literária popular no Brasil. O nome tem origem na forma como tradicionalmente os folhetos eram expostos para venda, pendurados em cordas, cordéis ou barbantes em Portugal. No Nordeste do Brasil o nome foi herdado, mas a tradição do barbante não se perpetuou: o folheto brasileiro pode ou não estar exposto em barbantes. Alguns poemas são ilustrados com xilogravuras, também usadas nas capas. As estrofes mais comuns são as de dez, oito ou seis versos. Os autores, ou cordelistas, recitam esses versos de forma melodiosa e cadenciada, acompanhados de viola, como também fazem leituras ou declamações muito empolgadas e animadas para conquistar os possíveis compradores. Para reunir os expoentes deste gênero literário típico do Brasil, foi fundada em 1988 a Academia Brasileira de Literatura de Cordel, com sede no Rio de Janeiro.

quarta-feira, 3 de outubro de 2012

Educação Ambiental – Qual a Função da Educação Ambiental?

Autor: Carlos Abreu
• 24 de maio de 2010
A educação está em constante diálogo com a sociedade. A escola, portanto, tem a obrigação de formar cidadãos conscientes. Isto é, que saibam reconhecer os problemas da comunidade ou do mundo; e que tenham espírito comunitário para agir contra esses problemas. Uma prática pedagógica mais voltada para a educação ambiental é, então, uma das bases para reduzir os grandes problemas sociais, ambientais e econômicos que o mundo sofre hoje em dia.
Para que haja uma verdadeira educação ambiental é necessária a entrada dos conceitos da sustentabilidade na formação escolar. Isto se aplica tanto à educação infantil até as últimas séries de um curso universitário. Muitos estudiosos da área afirmam que a fase da vida mais importante para o desenvolvimento da cidadania é a infância.
Numa prática educativa voltada para a consciência ambiental, as crianças aprenderiam sobre várias questões, como por exemplo: como usar os recursos naturais de forma responsável, qual é a importância da natureza na vida do homem, como devem ser separados os resíduos de casa, etc.
Na educação ambiental a teoria apenas não basta, é fundamental que os alunos vejam na prática como usar o que aprenderam na sala de aula. Os exemplos a seguir mostram como existem inúmeras possibilidades de ensinar na prática: Dinâmicas que levem essas crianças a refletirem sobre as questões ambientais, incentivo em projetos pedagógicos e em atividades extracurriculares mais voltadas a conscientização dos problemas que a natureza sofre e como resolvê-los, chamar toda a sociedade para o ambiente escolar com a intenção de mobilizar um espírito comunitário e solidário na própria sociedade, etc.
O governo também tem um papel essencial na aplicação dessas práticas educativas na escola. Ele pode fazer leis, mudar as grades curriculares das escolas da rede pública, iniciar projetos de sustentabilidade aplicados a educação, etc.
Educação Ambiental
A educação ambiental, então, é capaz de formar cidadãos conscientes sobre os problemas do meio ambiente. E somente essa educação pode criar perspectivas para uma mudança real dessas dificuldades mundiais. Mas para que haja essa formação é indispensável à união do governo, da sociedade e da escola.
Então, para uma mudança real dos problemas mundiais estarem juntos a escola, o governo e a sociedade.
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Sugerimos a leitura dos seguintes artigos:

sábado, 2 de junho de 2012

CONCLUSÃO



 Obtive um resultado satisfatório, com  esta disciplina aprendi fazer este blog, que era algo longe de minha realidade pois não dominava  o computador e nem os seus recursos.Busquei, pesquisei, curiei e pedi ajuda. e aqui está o meu blog, postei todos assuntos exigidos pela professora Sandra. Nossa MESTRA competente, que me levou a adquirir competência nas NOVAS TECNOLOGIAS.Gostei de aprender sobre a E a D, SEMINÁRIOS,Tecnologias Independentes e dependentes e outros.Esse aprendizado me ajudará no futuro  ao exercer a função de educadora,  me dará autonomia em sala de aula e na vida.Percebo que cresci, minha mente mudou e minha visão de mundo.E VOCÊ MEDIOU ESSES CONHECIMENTOS. '' Os sonhos são como bússola, indicando os caminhos que seguiremos e as metas que queremos alcançar.São eles que nos impulsionam, nos fortalecem e nos permitem crescer." AUGUSTO CURY                                                                                                                      Um  Grande Abraço e obrigada  pela sua dedicação, PARABÉNS  Profª SANDRA JAQUELINE.

FESTA DOS ESTADOS da FACULDADE FORTIUM 1º JUNHO 2012

                                  PROFESSORA LILIA                                    

                                                                           PROFESSORA MARTA

TURMA 4º SEMESTRE:Manu, Elaine,jose, Lu,Gislaine e Vanete


PROFª Marta, Cintia e Eu

EU, MEU ESPOSO HERMANO

BARRACAS DIVERSAS......

sexta-feira, 1 de junho de 2012

PALESTRA- AULA 11 21-05- 2012


"EDUCAÇÃO  E    CIBERCULTURA'' COM  GUSTAVO ALVES:
Editor de rádio-web- Portal Vermelho coordenador de campanha Digital/comunicação Delegado na conferencia Nacional de Comunicação, jornalista,programador-Assessor de Mídias digitais e webdesigner
A cada dia sofremos a influência de novas tecnologias, a internet parece um poderoso meio de comunicação e estamos o tempo todo expostos e talvez até vulneráveis quando se trata de educação. É preciso que saibamos controlar essa tecnologia em nossos lares e escola.
Há uma necessidade de esclarecimento de que podemos extrair o melhor para a educação, não podemos aprisionar-se a um mero controle, mas aprender a controlar, dentro de nossas casas.
A aprendizagem depende muito do controle e observação do professor, ele se torna um facilitador, quando se fala de educação cibercultura.

quinta-feira, 31 de maio de 2012

ANÁLISE CRÍTICA Aula 10 14-05-2012

DOS MEIOS DE COMUNICAÇÃO DE MASSA
Acredita-se, que os meios de comunicação tem uma proveitosa na vida das pessoas,trazendo informações do que acontece em nosso meio e no mundo.Devemos aprender ler a comunicação e compreender o que está implicito na comunicação de massa.Tendo ética e como professor, ser um mediador de seus alunos.Os meios de comunicação são eficientes, tras uma educação informal, sendo rápida Para uma educação MAIS PROFUNDA, requer mais pesquisa,leitura.Sabemos que o avanço tecnológico nos traz praticidade e rapidez, basta um clic. no google encontra a resposta. Devemos ser cautelosos com as informações que chegam até nós. O PROFESSOR  deve conduzir o aluno mediando as informações, ficando atento para as benéficas usando as mesmas como recurso de crescimento; contribuindo para a criticidade de cada um, bem como a autonomia do saber, criando possibilidades pedagógicas.

                        

                                                                              contribuição

SEMANA ACADÊMICA -Aula 9 14-05-2012

ADMINISTRAÇÃO, BIOLOGIA,SISTEMA.....

                                                                                
Palestrante Professor  ATAIDE


 A concorrência no mundo do trabalho e na vida, traz a necessidade de vencer todos os obstáculos e desafios que acabam aparecendo de alguma forma em nosso meio cotidiano.
Precisamos estar atentos as novas tecnologias, antenados a informações que acontecem a todo momento. Não se trata  de esperar algo novo, mais de aprender a conviver com tudo que é novo, e tirar proveito das coisas boas.
Sabemos que a globalização nos força a cada momento a uma competência e capacitação quando se fala de trabalho, e que os melhores estarão sempre no topo da piramide.
É importante que estejamos sempre adequando-nos e reciclando idéias, para conviver com todas as informações que nos cercam.
 A priincipio achei o profº desanimador, dizendo que ao concluirmos   nossa graduação seriamos mais um na sociedade, achei muito negativo. Ao pensar mais sobre o assunto, entendo que precisamos nos especializar mais e mais.
 Participei do seminário dos alunos do CMI, eles são gênios,são muitos dedicados, passou muita segurança no que faz, gostei de ver que em BSB, tem pessoas tão talentosas, PARABÉNS ao Henrique e seu colega de projeto, criaram jogos que facilita o aprendizado de matemática.

FILME:PIRATAS DO VALE DO SILÍCIO Aula 8




Raquel Gianolla

Informática na Educação

Representações sociais do cotidiano



Resumo

Segundo a autora o meio em que vivemos está permeado pelo uso de técnicas e recursos tecnológicos, alguns interiorizados de tal modo que já não são lembrados ou considerados como tal, tornando praticamente impossível estudar o homem sem considerá-lo.A informática na educação é uma ferramenta a mais a favor do aluno, diminuindo a resistência dos professores a essa nova tecnologia. Atualmente não podemos falar de educação sem citar o computador e outras tecnologias, elas fazem parte do cotidiano do aluno e nada mais correto do que estudarmos, a melhor forma de usar esse meio de comunicação a favor da educação.A relação que existe entre duas trajetórias da história dos computadores, é que no livro Informática da Educação os autores citam que no início o computador no Brasil era voltado apenas para estudos acadêmicos e investimentos militares. Desde o inicio, segundo Morais (1996:76), os objetivos dos civis e militares envolvidos nesse projeto eram diferentes. Enquanto os militares desejavam criar tecnologias para indústria bélica, os civis aspiravam capacitar todo um setor e conseqüentemente todo um país.O que aconteceu no filme através das personalidades de Estive Jobs, Estive Woziak e Bil Gates, fala do desenvolvimento e da história da microinformática e da popularização dos computadores.Mostra a luta de dois estudantes contra o domínio da produção de computadores por grandes empresas.A diferença é que a conquista dos meios de comunicação foi mais intensa, mais rápida, nos Estados Unidos enquanto no Brasil, a popularização da tecnologia só veio a se desenvolver por volta de uma década.

PROVA-09-04-2012 AULA 7



Na aula anterior  foi recapitulado o assunto da prova, foi bom para mim. Mas, fiquei um pouco nervosa e acabei dando resposta incompleta.Mesmo assim, tive bom resultado na  prova.  Obtive um   aprendizado considerável nos conteúdos ensinados pela professora Sandra.  O  assunto sobre Novas Tecnologias da Fornação  me impactou e confrontou.
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USAR AS NOVAS TECNOLOGIAS





RESUMO: UM RECURSO A  FAVOR DOS CONTEÚDOS


Podemos utilizar os recursos das novas tecnologias a favor dos alunos e dos professores. Nós professores devemos nos inteirar dessas tecnologias a favor dos alunos e dos professores.Nós professores devemos nos inteirar dessas tecnologias e utilizá-las.
     Devemos analisar quais conteúdos podem ser ensinados com o auxílio da tecnologia.
     Não devemos fazer vistas grossas sobre o avanço tecnológico e sim conhecer e explorá-lo para o aprimoramento das habilidades tecnológicas básicas., como usar um editor de texto e uma planilha.Esses recursos disponível não se aplicam só a uma disciplina, mas em vários como matemática, língua portuguesa ex. blogs, fotologs e produção de texto com isso os alunos vão sendo formados na cultura digital, bem como influenciado  e  muito por ela. Pra frente BRASIL! É hora de aprender o novo e crescer.


quinta-feira, 24 de maio de 2012

segunda-feira, 21 de maio de 2012

PLANO DE ENSINO - AULA 01





ALFABETO DIGITALIZADO:












 

SIGNIFICADO DO ALFABETO


 

                       
    atUm blog ou blogue é um site cuja estrutura permite atualização rápida a partir de acréscimos dos chamados artigos, ou posts. Estes são, em geral, organizados de forma cronológica inversa, tendo como foco a temática proposta do blog, podendo ser escritos por um número variável de pessoas, de acordo com a política do blog. Muitos blogs fornecem comentários ou notícias sobre um assunto em particular; outros funcionam mais como diários online. Um blog típico combina texto, imagens e links para outros blogs, páginas da Web e mídias relacionadas a seu tema. A capacidade de leitores deixarem comentários de forma a interagir com o autor e outros leitores é uma parte importante de muitos blogs.


A: APPLE = é uma empresa multinacional norte-americana que tem o objetivo de projetar e comercializar produtos eletrônicos de consumo, software de computador e computadores pessoais. Os produtos de hardware mais conhecidos da empresa incluem a linha de computadores Macintosh, o iPod, o iPhone e o iPad.
Fundada em 1 de abril de 1976 em Cupertino, Califórnia. A Apple (empresa de computação) foi fundada por Steve Wozniak, Steve Jobs e Ronald Wayne com o nome de Apple Computers, em 1976, na Califórnia.
B: BLUETOOTH = é uma especificação industrial para áreas de redes pessoais sem fio (Wireless personal area networks – PANs). O Bluetooth provê uma maneira de conectar e trocar informações entre dispositivos como telefones celulares, notebooks, computadores, impressoras, câmeras digitais e consoles de videogames digitais através de uma frequência de rádio de curto alcance globalmente não licenciada e segura.

C: CHAT = Um chat, que em português significa conversação, ou bate-papo (termo usado no Brasil), é um neologismo para designar aplicações de conversação em tempo real.

D: DOWNLOAD = ou descarregar (significa sacar ou baixar, em português), é a transferência de dados de um computador remoto para um computador local, o inverso de upload (carregar em português). A cópia de arquivos pode ser feita tanto por servidores de FTP quanto pela tela do próprio navegador. Também chamado de puxar ou baixar.

E: E-MAIL = Um correio eletrônico é um método que permite compor, enviar e receber mensagens através de sistemas eletrônicos de comunicação. O termo e-mail é aplicado tanto aos sistemas que utilizam a Internet e são baseados no protocolo SMTP, como aqueles sistemas conhecidos como intranets, que permitem a troca de mensagens dentro de uma empresa ou organização e são, normalmente, baseados em protocolos proprietários.
O correio eletrônico é mais antigo que a internet, e foi de fato uma ferramenta crucial para criá-la

F: FACEBOOK = é um site e serviço de rede social que foi lançada em 4 de fevereiro de 2004, operado e de propriedade privada da Facebook Inc.. Em fevereiro de 2012, o Facebook tinha mais de 845 milhões de usuários ativos. Os usuários devem se registrar antes de utilizar o site, após isso, podem criar um perfil pessoal, adicionar outros usuários como amigos e trocar mensagens, incluindo notificações automáticas quando atualizarem o seu perfil.

G: GOOGLE = é uma empresa multinacional de serviços online e software dos Estados Unidos. O Google hospeda e desenvolve uma série de serviços e produtos baseados na internet e gera lucro principalmente através da publicidade foi fundada por Larry Page e Sergey Brin.

H: HEWLETT PACKARD = ou simplesmente HP é uma grande empresa cuja sede se encontra em Palo Alto, Califórnia, Estados Unidos da América. Ela se concentra no campo de computação, impressão, tratamento de imagem e também vende software e serviços. Fundada em 1939 por Bill Hewlett e David Packard.

I: IPHONE = é um smartphone desenvolvido pela Apple Inc. com funções de iPod, câmera digital, internet, mensagens de texto (SMS), visual voicemail, conexão wi-fi local e, atualmente, suporte a videochamadas (FaceTime). A interação com o usuário é feita através de uma tela sensível ao toque.

J: JAVA = é uma linguagem de programação orientada a objeto desenvolvida na década de 90 por uma equipe de programadores chefiada por James Gosling, na empresa Sun Microsystems. Diferentemente das linguagens convencionais, que são compiladas para código nativo, a linguagem Java é compilada para um bytecode que é executado por uma máquina virtual. A linguagem de programação Java é a linguagem convencional da Plataforma Java, mas não sua única linguagem. Ex: Programas de senhas, via internet.

K: KINGSTON = ‘Reidepedra’ e simplesmente o maior fabricante de memórias e unidades de armazenamento portátil do mundo.

L: LAPTOP = no Brasil, também é chamado de notebook ou computador portátil que possui um touchpad, portas para conectividade via rede local ou fax/modem, gravadores de CD/DVD. Os mais modernos não possuem mais a entrada para discos flexíveis (disquetes), e, havendo necessidade de utilizar um desses dispositivos, conecta-se um adaptador a uma das portas USB.

M: MESSENGER = Programa de mensagem instantânea.

N: NERO = é um programa de gravar CD’s e DVD’s.

O: ORKUT = é uma rede social filiada ao Google, criada em 24 de Janeiro de 2004 com o objetivo de ajudar seus membros a conhecer pessoas e manter relacionamentos. Seu nome é originado no projetista chefe, Orkut Büyükkökten, engenheiro turco do Google. O alvo inicial do orkut era os Estados Unidos, mas a maioria dos usuários são do Brasil e da Índia.

P: PICASA = é um programa de computador que inclui a edição digital de fotografias e cuja função principal é organizar a coleção de fotos digitais presentes no computador, de forma a facilitar a procura por fotografias específicas por parte do usuário do software. Foi criado pela empresa Picasa, Inc., adquirida em julho de 2004 pelo Google.

Q: QUICK HEAL = é um Antivírus.

R: RAM = Memória de acesso aleatório é um tipo de memória que permite a leitura e a escrita, utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais. É um componente essencial não apenas nos computadores pessoais, mas em qualquer tipo de computador. Por mais que exista espaço de armazenamento disponível, na forma de um HD ou memória flash, é sempre necessária uma certa quantidade de memória RAM e, naturalmente, quanto mais melhor.

S: SERVER = Servidor dedicado que oferece arquivos de dados de uma rede.

T: TWITTER = é uma rede social e servidor para microblogging, que permite aos usuários enviar e receber atualizações pessoais de outros contatos (em textos de até 140 caracteres, conhecidos como "tweets"), por meio do website do serviço, por SMS e por softwares específicos de gerenciamento. As atualizações são exibidas no perfil de um usuário em tempo real.

U: USB = é um tipo de conexão "ligar e usar" que permite a conexão de periféricos sem a necessidade de desligar o computador.

V: VISTA = é um sistema operacional desenvolvido pela Microsoft para uso em computadores pessoais. Segundo Marcelo Torres é a pior versão do sistema operacional do Windows desde sempre.

W: WI FI = pronúncia /waifai, uma abreviação de Wireless Fidelit. Rede Sem fio.

X: XP = É uma versão mais “popular do Windows” – lançado em 2003.

Y: YOU TUBE = é um site que permite que seus usuários carreguem e compartilhem vídeos em formato digital. Foi fundado em fevereiro de 2005 por três pioneiros do PayPal (sistemas de pagamentos on-line)

Z: ZORPIA = é uma rede social.